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PK舞台风云变幻 真相是职业第一OR战术第一

看了某人的仙天音PK无敌的帖,我只能说任何一个行状都有反应的战法杀死敌手,也都或许被另一种战法杀死。
  结果我想说仙天音并不具资格成为PK之王。
  其一,仙天音匮乏速率。易筋经加天书之后是100秒冷却,而加速。《神武》天性头像大比拼,伪娘VS沙门效率只持续24秒,也便是说,一旦运用到效率收场后,你有76秒是处于被迫状态。而一个行状想成PK王者,必须拥有速率,由于速率本事支配自动权。
  其二,仙天音的保命本领缺乏。你非要说仙天音十几W血,闪不死,聚不死,双飞2不死,江南2不死,那你是BOSS,不是和敌手在一个起跑线上。仙天音最佳的保命武器是大梵般若,但是由于无敌时间带护符只有8秒且冷却超长(144秒),而且扫除冷却的概率很低(4个技艺10%)。于是大梵都是很严谨运用,用来挡杀招。很重要的一点,大梵一旦开释,无法撤除,和明王一律。于是当碰着比如烈山这类机动型行状用一次双飞1骗无敌之后,游走之后敏捷回首双飞2搞定,是很无奈的。当然合欢也能够,惜春10秒(很多人粗心了天书说是8秒,自己回去看),止水8秒免睡能够挨近天音,而之后时间必须用浮光游走在外观,你以为你能抗无量那我无话可说。合欢由于杀招冷却快,速率快,只要捉住天音没无敌,必秒。(ESC活用,假冒拍无敌,撤走之后等大梵消亡再上,注重激励别没了)。
  其三,天音纵然抵制很强,无量人见人怕,但并不能不准极少行状的挨近。比如邪魔道,天赋高抗,最有本领抵挡无量,凿凿不可的用护法,切换玲珑塔有第二次时机挨近,纵然邪魔道不定能一次游击杀死天音,但天音追不到你不消太费神。鬼王,策画便是克天音的,狂灵和明王,除了佛天音超难搞,其他的基本都能在时间内聚灵搞定。不能搞定的直接撤,安心,他的易筋经没那么轻便开释,鬼王是骑马的,有虚空加速,仍旧很有或许逃掉的,也是一律,不无敌难免疫不挨近,九黎同理,比鬼王松弛,新行状便是好。仙阵营抵制就不说了,冷却太长了。同是仙的话,你有我也有。
  其四,仙天音秒杀能力缺乏。有同归2为什么还说秒杀能力缺乏呢?很简略单纯,打天音没有,jj斗地主游戏下载谁会傻到当桩占人家面前的,并且同归2释放动作大太分明(2秒释放),假若不是对方已经被睡住了,他是不会放的。归纳下来,仙天音想杀人,要以睡住报酬根源才干再做策画。而其他阵营不过睡住人却不可以杀而已,本色上基本。相比较佛天音更好些,更有机遇睡住人,速度和保命优势在呢。
  归纳下来,仙天音是能够杀的,并不无敌,也不可以成为PK之王。但事实存在PK之王的奇迹吗?谜底是没有。奇迹本来设定就不或者完备,总有好处毛病,并且就算是相同一个奇迹,在分别人的手里也能玩出分别的名堂。有人喜好穷追猛打,有人喜好鄙陋狙击,这和奇迹没有半点关连。(有人提到某些奇迹必需用游走战法好比烈山,我没主张,不过你能决计别人的意志吗?有的人便是喜好冲,赢就赢,输就输,兵法采选在于操作本人。你能够可惜地说句他选错偏向了,但云云的玩家大有人在,并且云云也不定输)。
  PK的胜负也是有很多因素决计的,装备差距(有的奇迹分明有的奇迹不分明),操作水平(很紧急,能够没装备,不可以没兵法,最起码深交知彼),网速(原来我就差那1、2秒就获胜),奇迹抵制(即使没有万万的抵制,像天音克青云这种情况是不多的,青云不要介意,总算魔青云的闪2依然能杀天音的)。又有点命运运限(好比你恰巧出爆了)。
  想在PK舞台占得一席之地,只能不停的自我升高完备。只会一味说某奇迹多牛B,看不起其他奇迹,那你也只能到此为止了。 每个奇迹各有千秋,请尊敬任何一个对手。PK时不要想着硬碰硬,而是要取长补短,一旦对方有失误,立即趁胜追击。想法适合一切职业。有人说我只写了仙天音,是因为我不赞同一个帖子而建议见解作为一个例子反对,其他职业可以往后再谈。



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